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10.模拟修复

“确认,这个世界是冷笑话而不是童话,没有那么多的初恋可以从一而终。”

作出了选择之后,系统便再次向高正恢复其他功能,高正朝着屏幕喊道“调取‘中士’的虚拟图纸。”

然而过了五分钟,眼前漆黑的屏幕却没有任何反应,他伸出手拍了拍屏幕“出故障了?咋没有反应?”突然,屏幕上跳出了一句似乎带着不满情绪的话:‘请看身后’。

回头一看,只见一台和高正等高的‘中士’等比例缩小模型出现在他的面前,同时高正的双手自动戴上了虚拟手套,一个功能菜单悬浮在他视线的左上角。

“这系统UI突然21世纪进化到24世纪了吗?”高正吐槽完之后便伸出手点了一下功能菜单上的第一个功能‘悬浮拆解’。‘中士’模型即刻‘原地爆炸’,所有的零件以机动战士骨架为核心,按着安装顺序向四周层层散开。

尽管高正没有拿到‘炎魔’的图纸,但是泡在炎魔里三百多天,炎魔的情况他也掌握得不差。现在他确信了,‘中士’的整体结构比‘炎魔’要轻量化得多,每一个部位都有不同程度的‘删减’。作为一个机修兵他知道‘中士’的设计对他们这些搞后勤维修的人更加友善,因为受到同样的创伤,‘中士’修复难度远低于‘炎魔’。

看完静态完整结构之后,高正解除了‘悬浮拆解’,然后点了另外一个功能,那就是‘战损模拟’,当然系统也弹出了提醒:‘当前战损模拟功能仅限于原始状态受到伤害,因缺少现场数据,所以模拟情况和实际情况会存在一定误差,请使用者根据实际情况判断’。

关闭了提醒框,旁边投影出另外一台中士,一把幻影热能斧头穿过高正的身体砍向中士的前胸甲,然后和自己等高的炎魔穿过了自己的身体将阿尔法的头部直接一下拍飞……,昨晚的战斗画面,无一遗漏地在高正的面前重播了一遍。

画面最终定格在‘炎魔’停手的那一瞬间。炎魔的幻影消失,现场只剩下两台战损版的‘中士’,高正马上再次点击‘悬浮拆解’。

仔仔细细地打量着悬浮在空中大小(战损)零件,高正感觉自己现在就是开了透视眼一样了解现实世界两台‘中士’的损坏情况。同时,他也像拼模型一样开始对‘相对完整’的阿尔法机展开模拟修复。

‘阿尔法的头不能用了,换麦克的头应该问题不大’

‘麦克的左肩受到的损伤最少,刚好可以替换阿尔法的左肩’

‘…………’

天无绝人之路,高正对两台中士的破坏完全不一样,所以只要将两边完好的零部件拼凑一下,就能拼装出一台‘完整’的中士。

站在系统内,高正一脸陶醉地看着自己的‘杰作’,“这绝对是将资源回收利用的极致体现。”

突然,一声来自外部世界的呼唤声传入了系统内部,“高正,你不是应该在医疗室里吗?你在这里干嘛?”

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